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Talleres MOTOR
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10.11.12
MAR 2011

Espacio Fundación Telefónica

PROGRAMA
artistas setup
artistas jam
mixer
motor

Dirección Martín Borini & Wili Peloche
Organiza Espacio Fundación Telefónica
Producción Lola Salvio Alberti / Mandala
Julieta Regazzoni / SPIN

Diseño web Lucas DM
Fotografía Anita Dmar
Música video Alto Bajo Rec

Talleres de técnicas para el arte audiovisual
en tiempo real.


La aparición de software especializados sumado al avance en la capacidad del hardware para procesar la información, proporciona solidez a una nueva tendencia artística, el VJ (video jockey). Nace la generación del software y con ello una nueva corriente de artistas visuales que hizo eco principalmente en la escena de la música electrónica. Con el paso de los años, ésta escena, fue evolucionando ya no sólo en software o plataforma sino también en el desarrollo de técnicas, sistemas y aplicaciones.

analogAV
Taller de construcción de dispositivos electrónicos audiovisuales
por LABORATORIO DE JUGUETE


JUE 10 . 15.00 a 18.00 hs . analogAV parte 1
VIE 11 . 15.00 a 18.00 hs . analogAV parte 2
SÁB 12 . 15.00 a 18.00 hs . Fatto in casa

Durante el taller se impartirán nociones elementales de electrónica y se aprenderá a reconocer los componentes electrónicos más comunes. Se dará también una introducción al funcionamiento de los circuitos de señal lógica CMOS en aplicaciones de audio y su integración con paneles LCD (provenientes de notebooks obsoletas) para la generación de patrones geométricos audiorítmicos. Cada participante soldará y ensamblará su propio circuito analogAV. No se requieren conocimientos de Electrónica.

Los paneles LCD fueron gentilmente donados por rezagos.com

En la tercera jornada del taller analogAV, el día sábado 12, y dentro del mismo espacio, se presentará Fatto in casa (a.k.a. A/V) que realizará un set audiovisual ejecutando instrumentos alli creados, entre otros de similar origen.


VVVV + Mapping
A cargo de Colorsound (ESP) / Manuel Palenque (ARG) /
Chindogu (URU) / Asistencia: Dogrush (ARG)


JUE 10 . 18.00 a 20.00 hs . VVVV parte 1
VIE 11 . 18.00 a 20.00 hs . VVVV parte 2
SÁB 12 . 18.00 a 20.00 hs . Mapping

Estos artistas desarrollarán un taller donde se expondrán distintos enfoques y metodologías para la realización de proyectos artísticos que requieran complejos armados visuales de proyección. Se centrarán en la herramienta vvvv, software orientado al diseño y la construcción de desarrollos multimedia, instalaciones audiovisuales e interactivas, con una robusta versatilidad adaptable a trabajos de grande o pequeña escala.

Durante los encuentros se abordará también la técnica de projection mapping, sus detalles de montaje y diseño, concluyendo el taller con el mapeo de las instalaciones a partir de los generado por los participantes.

vvvv.org/propaganda




LABORATORIO DE JUGUETE
Jorge Crowe


Licenciado en Artes Plásticas con especialización en Pintura (UNCuyo, Mendoza). Realizó un Postgrado en Electrónica aplicada a las Artes (IUNA). Se especializa en bajas tecnologías (low-tech) y su integración a las artes audiovisuales y el teatro.
Desde el 2007 coordina un espacio de talleres orientado al diseño y la construcción de objetos y juguetes, a la reutilización de tecnología obsoleta y a la aplicación de la electrónica a proyectos artísticos (Laboratorio de Juguete).
Fue seleccionado para participar, durante el 2008, del Laboratorio de Producción del MediaLAB del CCEBA (como integrante del grupo LA FASE) y del Programa Interactivos 04 de Fundación Telefónica. Ha expuesto y dictado talleres en los principales eventos y espacios de arte y tecnología de Argentina (Cultura&Media, Fase 2, Código Pais, Fundación Telefónica, MediaLab CCEBA, ArteBA, Fuga Gráfica, etc.). Durante el 2009 y el 2010 participó en tres ediciones consecutivas del FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica) en São Paulo y Rio de Janeiro (Brasil). Actualmente, es profesor del seminario Electrónica aplicada en la Maestría en Artes Electrónicas (UNTREF) y del taller Electrónica Lúdica junto a Diego Diez (CCEBA). Es docente del proyecto FLEXIBLE de arte y tecnología para la infancia. Es usuario y promotor de herramientas de software y hardware abiertos (open source).
Bajo su alias h.cosas se ha persentado en vivo en formato de performance audiovisual en diferentes festivales nacionales e internacionales, entre los que se destacan Dorkbot (Montevideo, Uruguay) Plano B (Rio de Janeiro, Brasil) y Pikselfest (Bergen, Noruega).




Fatto in casa
h.cosas (Jorge Crowe)


Fatto in casa (a.k.a. A/V) es una performance audiovisual que hace uso de hardware encontrado, modificado y/o construido. Entre ellos hay radios, discos de pasta, viejos teléfonos, motores y solenoides reciclados, circuitería analógica y diversos objetos sonoros. Fatto in casa no hace uso de computadoras ni hardware industrial (con la excepción de las consola mezcladoras). Es un modesto ensayo sobre la posibilidad de crear imagen y sonido electrónico con elementos hechos en casa. Dos cámaras de seguridad (una de ellas montada sobre un brázo robótico de construcción hogareña y la otra, inalámbrica, montada sobre un tren de juguete) instaladas sobre la mesa, dan cuenta de las particularidades de este mundo de objetos y cables. Una suerte de mesa de juegos y juguetes en acción, una invitación a un pequeño espacio de creación. h.cosas, mezcla de científico de pacotilla y DJ/VJ de cotillón, se toma muy en serio lo que hace. Un tonto que se cree genio y desea compartir sus inventos con quien quiera estar ahí. Inventos que chirrían, titilan, destellan, ululan. Tecnología clase Z al servicio de la cultura electrónica.

Fatto in casa (a.k.a. A/V) se ha presentado con suerte variable en Buenos Aires, Montevideo, Rio de Janeiro y Bergen (Noruega).

Aclaración: Fatto in casa es en gran parte improvisación y los objetos que forman parte del montaje final pueden variar sutilmente de presentación en presentación.

vimeo.com/12195023
vimeo.com/17408550
youtube.com/watch?v=5P_8PvaGH_Y



Colorsound (ESP)
Abraham Manzanares Rayo


Su trayectoria comenzó en Bristol UK donde tomo contacto con la informática musical allí comenzó a hacer sus primeros experimentos con música electrónica, mas adelante siguió estudiando sonido en Barcelona, y al poco tiempo se motivo por la edición y composición de video y de ahí a la video creación en directo ,cuando salieron programas de video en tiempo real, se le abrió un nuevo campo de posibilidades, no bastándole con esto, al conocer que el mismo podía crear sus programas se involucro en la programación (vvvv) e investigación con sensores, cámaras y micro controladores (arduino), para por fin encontrar si verdadera vocación por el diseño interactivo. En todo este proceso trabajo y colaboro con empresas y organizaciones de Iluminación, Sonido, Diseño, Arte y tecnología por diversos países.
Actualmente reside en Granada (España) y sigue desarrollando eventos Interactivos Multimedia e impartiendo talleres sobre interacción y herramientas como VVVV y Arduino.



Manuel Palenque


Se encuentra abocado al estudio, desarrollo y composición en las Artes electrónicas y el diseño y desarrollo en nuevos medios. Estudia la licenciatura en Artes Electrónicas en la Universidad de Tres de Febrero. Dedicado a la producción de musica digital y diseño sonoro, Ha realizado trabajos para juegos online, así como composiciones musicales y audiovisuales. Actualmente se encuentra trabajando en piezas musicales propias.
Desarrolla contenidos visuales en tiempo real desde entornos de programación grafico (vvvv), tanto para composiciones cerradas de animación y arte digital, así como performáticas desde la programación en vivo.

vvvv.org/users/manuel



Chindogu (URU)
Marcelo Vidal


Artista visual, diseñador gráfico, director de arte y músico.
En los últimos años ha experimentando con el manejo, control, disparo e interrelación de audio y visuales en tiempo real. Interviene superficies no convencionales con técnicas como video mapping y live painting. Ha desarrollado sus propios controladores con open hardware, así como la integración de interactividad y robótica en instalaciones. Forma parte de la banda Sante les Amis. Ha presentado sus sets e instalaciones en Montevideo, Punta del Este, Buenos Aires, Ginebra, Berlín y Barcelona en lugares como el Museo Nacional de Artes Visuales, Subte Municipal (Dorkbot) y Centro Cutural de España en Uruguay y Panoramica Espacio Fundación Telefonica (Buenos Aires), Visual Berlin-Tresor (Berlin), Zoo L´Usine (Ginebra) entre otros. Fue invitado a participar de la sexta edición del festival internacional de visualistas Mapping Festival, realizada en Ginebra, mayo 2010 y al Festival Visual Berlin, Alemania, Junio 2010. Desarrolla proyectos comerciales audiovisuales para marcas y eventos.

vimeo.com/vjchindogu